2024 年 11 月 6 日,任天国召开了 2025 财年第二财季营业设想领会会。
如今,似乎任天国的每个当作,事先都有"会发布新主机"的外传或期待,诚然最终都被解释仅仅外传。不外此次终于有些靠谱音书了。
在领会会中,任天国清楚了对于新主机的信息,社长古川俊太郎默示,任天国的下一代主机将向下兼容 Switch 游戏,现存的 Nintendo Account 账号,以及付费会员劳动 Nintendo Switch Online 也将不错不才一代主机上不时使用。
本世代的 Switch 平台无法向下兼容前代 3DS 与 WiiU 游戏,网罗劳动也从 Nintendo Network ID 革新至新的 Nintendo Account,在软硬件上通盘重启。下一代将是任天国再次通盘采纳前代践诺。
除了这一重磅音书,任天国还公开了对于 Switch 主机的一系列数据,在 Switch 生命周期的尾声,其中不少践诺不错视为对本世代的回归与盖棺定论。
截止 2024 年 9 月末,任天国 Switch 主机的总销量已达到 1 亿 4604 万台,是任天国历史第二好的收获,与任天国最畅销的主机 NDS 的差距约为 1000 万台。游戏总销量则已达到 13 亿 610 万份,软件、硬件销量比为 8.94,这意味着平均每个玩家每购买一台 Switch 主机,就会购买 8.94 款游戏。这一数据相较 WiiU 的 7.64 与 3DS 的 5.16 有了显着普及。
而年活跃玩家,即近一年内至少玩过一次 Switch 游戏的玩家约有 1 亿 2700 万东谈主,相较上一财年同时仍在增长,况兼粉饰了从小孩到老东谈主的芜俚群体。
任天国还默示,将桌面主机与掌机合二为一后,公司的开拓体制也得以颐养,这将使得公司不错连绵络续地推出新游戏。此外,二合一的形态使主要定位为桌面主机的 Switch 在贸易上却发扬出了掌机的贩售趋势,销售形态从"一家一台"变为"一东谈主一台"。
这么的表态有时意味着,任天国将在畴昔不时看守主掌机一体的设想决议。
任天国不时强调了对网罗劳动的意思,截止 2024 年 9 月末,Nintendo Account 注册用户来到 3 亿 6600 万,网罗会员劳动 Nintendo Switch Online 的会员数则达到 3400 万。
在第一方游戏的销售方面,几大 IP 相较前代主机都获得了数倍的普及。其中本世代马里奥 IP 游戏的总销量达到 1 亿 8100 万份。
动物森友会系列销量达到 4600 万份,全明星大乱斗系列达到 3500 万份,塞尔达系列达到 5300 万份,斯普拉遁系列达到 2600 万份。
吸取了被称为"三坟机"的 Wii 与 WiiU 的老到,本世代,任天国大幅强化了与第三方厂商的互助。
任天国通过营救各主流引擎、开设面向开拓者的 Nintendo Developer Portal 网站等样式,简化 Switch 游戏的开拓、移植难度,以眩惑第三方厂商。此外,任天国还通过 Indie World 等当作,加强对孤苦游戏的营救。
Switch 平台上第三方游戏的销量的比例已皆集多个财年接近或杰出一半。
任天国还公布了一张第三方互助伙伴的合照,其中值得宝贵的是,有几家正本是 PlayStation 平台的诚挚互助伙伴。
如曾推出了伊苏系列与轨迹系列的 Falcom,此前永远在 PlayStation 平台首发并独占新游戏,而本世代运转,Falcom 渐渐将游戏通过第三方代理移植至 Switch 平台。2023 年底,Falcom 更默示除 PlayStation 平台以外,公司还将成功认真在 Switch 平台上的游戏制作与发哄骗命。
不外值得宝贵的是,当今包括《动物之森:口袋营地》《失意的龙约》《马里奥大夫天下》《马里奥赛车巡回赛》在内的多款手游已罢手更新或关服,任天国似乎一经废弃不时投动手游业务。
任天国还在当年几年执续延迟限制,职工总和从 2017 年 3 月末的 5166 东谈主增长至 2024 年 3 月末的 7724 东谈主,其中开拓东谈主员从约 2500 东谈主增长至约 3950 东谈主。为此,任天国经营树立本社第二开拓楼。
相较于索尼与微软,任天国在并购问题上一直特地严慎。任天国默示其诚然不申辩并购的作用,但更意思公司价值不雅的传达,以有机地扩大本社限制为优先商量。
营业设想领会会上亮眼的数据为 Switch 的糊口再填了浓墨重彩的一笔,不外跟着新主机关系信息的冉冉公开,任天国的本世代也渐渐走向尾声。若何将 Switch 的繁密遗产带入新期间,大略会是任天国与玩家最温存的事。